曼報筆記|新體育淘金潮:Hyrox、匹克球、Banana Ball
這期在說什麼
- 用「體驗經濟」的角度看待新體育的興起
- 把運動行為轉化成可辨識、記錄與消費的體驗
- 用同一套成長邏輯
- 重新定義參與方式
- 透過既有社群擴散
- 決定什麼才算認可
- 正向循環:清楚規則 → 更多人參與 → 社群認可 → 名額更稀缺 → 更多人加入
- 體驗經濟的贏家是「規則制定者」
- Hyrox:制定全球通用的健身成績標準 → 賽事報名與健身房授權
- Pickleball:制定賽事排名、產業體系 → 包辦周邊器材、球場等供應鏈
- Banana Ball:制定稀缺的抽籤機制和娛樂規則 → 供不應求的門票和周邊
- 體驗的價值不只是稀缺,而是要大家都能知道它代表什麼
- 三家公司真正建立的是一套「身分被承認」的系統
個人心得
- 用奢侈品去比擬新的運動很特別,就像是奢侈品牌把物品變成共同理解的象徵
- 社群的影響在這個時代越來越重要
- 演唱會也是創造體驗
- 參加過這件事,代表我是誰,變成一種身分象徵