曼報筆記 · 第 3 篇

曼報筆記|新體育淘金潮:Hyrox、匹克球、Banana Ball

這期在說什麼

  • 用「體驗經濟」的角度看待新體育的興起
  • 把運動行為轉化成可辨識、記錄與消費的體驗
  • 用同一套成長邏輯
    • 重新定義參與方式
    • 透過既有社群擴散
    • 決定什麼才算認可
  • 正向循環:清楚規則 → 更多人參與 → 社群認可 → 名額更稀缺 → 更多人加入
  • 體驗經濟的贏家是「規則制定者」
    • Hyrox:制定全球通用的健身成績標準 → 賽事報名與健身房授權
    • Pickleball:制定賽事排名、產業體系 → 包辦周邊器材、球場等供應鏈
    • Banana Ball:制定稀缺的抽籤機制和娛樂規則 → 供不應求的門票和周邊
  • 體驗的價值不只是稀缺,而是要大家都能知道它代表什麼
  • 三家公司真正建立的是一套「身分被承認」的系統

個人心得

  • 用奢侈品去比擬新的運動很特別,就像是奢侈品牌把物品變成共同理解的象徵
  • 社群的影響在這個時代越來越重要
  • 演唱會也是創造體驗
  • 參加過這件事,代表我是誰,變成一種身分象徵

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